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前網(wǎng)易員工自述:我為什么要離職?

知乎上流行一個問題:你為什么從XX離職。

我為什么從網(wǎng)易離職?

知乎是個好網(wǎng)站,但我不喜歡它的評論,關閉評論又很沒意思,因此把答案寫在自己博客里。

首先,網(wǎng)易是一家好公司,直至現(xiàn)在,我對它仍有感激之情。我在網(wǎng)易待了5年多,最后3年在杭州研究院帶相冊產(chǎn)品部?!安┛?、相冊、印象派”,那時是杭研在游戲之外的三條產(chǎn)品線,三個部門都挺不容易的。

網(wǎng)易相冊在2006-2008曾經(jīng)盛極一時,我接手的2009年已經(jīng)走上了下坡路。全世界的獨立相冊都在走下坡路。時勢變遷,相片的社交價值和媒體價值壓倒性地超過了存儲價值,既然有博客相冊與空間相冊,多少人還需要一個獨立相冊呢?我發(fā)起的幾次改版只能延緩下滑,卻無法扭轉(zhuǎn)這趨勢。

重新提升相冊的數(shù)據(jù),也并非不可能。可以加強原圖備份,提供更大的免費空間容量——在丁老板那關想都不要想,網(wǎng)易云存儲的早夭就是前車之鑒。也可以加強產(chǎn)品設計感,吸引對展示效果敏感的視覺系用戶,然而掂量了一下UED配給的視覺資源,就死了這條心。

其實,我很能理解公司的政策與資源不向相冊傾斜。相片存儲與流量開銷大,用戶活躍度低,付費意愿近乎于零,怎么看都是筆賠錢買賣。但作為相冊部門負責人,我不甘心坐冷板凳啊,在相冊之外又折騰了三個項目。首先是網(wǎng)易攝影。

攝影社區(qū)是我從零創(chuàng)建的項目,當初在偏媒體與偏社區(qū)之間搖擺過一陣子,心想社區(qū)的發(fā)展空間大,就向社區(qū)轉(zhuǎn)過去——這是個巨大的坑。門戶推廣位雖然能帶來流量,用戶成分卻極雜亂,極難建立統(tǒng)一的價值觀與積極的互動氛圍,也就做不大社區(qū)。當我意識到這一點的時候已經(jīng)晚了,不上不下,產(chǎn)品并不差但也別想紅。

然后做了為婚紗寫真交易定制的類淘寶平臺“愛拍”,被野心沖昏頭腦,進入一個我完全不熟悉的O2O市場,以慘敗告終。門戶精準導入目標消費者的成本高昂,推廣上壓根沒法跟地方論壇競爭,產(chǎn)品體驗方面的優(yōu)勢略等于空氣。這也是我在網(wǎng)易最大的一次挫折。

還有網(wǎng)易云相冊,2011年第一次戰(zhàn)App,包括“云存儲”與“相片群”兩個功能。云存儲的口碑還不錯,數(shù)據(jù)卻做不大,用戶需求不強烈。相片群則再次挫敗,低頻次的群分享情景很難建立使用習慣(這個領域前仆后繼,不斷有新應用發(fā)布以及仆街)。

在這么多項目無功而返后,我完全不知道留在網(wǎng)易還能做什么。

1、繼續(xù)做相冊?做什么,怎么做,腦子里一片空白。相冊部門能爭取到的設計資源匱乏,大多數(shù)時候就一個UI設計師,對應20多人的研發(fā)策劃運營;運營資源也匱乏,除了四五個運營編制之外啥都沒有。我就算有些想法也難以推動。

2、搭上2011年的移動快車,嘗試一些創(chuàng)新的移動項目?開玩笑,移動項目得在移動中心申請人員來開發(fā),哪里申請得到,能維持云相冊App都已經(jīng)謝天謝地。相冊自己雖然有十來個程序員,奈何公司不給配Mac,也不配Android測試機……怎么開發(fā)?開發(fā)個毛。

3、那時美圖秀秀已經(jīng)很火了,這類相片處理應用的空間固然很大,我這個70后老男人卻做不了90后女生用的產(chǎn)品,年齡代溝是個硬傷。

4、丁老板跟我提過,愿不愿意加入到2011年新啟動的云閱讀項目里去,可惜我對云閱讀沒什么感覺,不是它的目標用戶,無法感同身受。

除此之外,別無出路。隔壁的博客部門一開始也覺得自己沒出路,后來找到了lofter項目,終于緩了過來。我跟做lofter的哥們聊天,問他如果不做lofter,整個網(wǎng)易的產(chǎn)品隨你挑喜歡的,會選什么?想了半天,回答“沒得選”。又問如果lofter沒做好,你怎么辦?想了半天,回答“不敢想”。

由此可以看到大公司做產(chǎn)品的苦悶之處。是否能撞到一個有潛力又適合自己的項目,決定了你的命運——這件事情的隨機性特別強,主要靠祖上積德。尤其在部門定位的束縛下,我掙扎了三年,除了給自己漲點exp之外無可斬獲。再說人多嘴雜效率低,磨平了產(chǎn)品的棱角,做出來的東西總是平平淡淡沒個性,中庸罷了。

再留下去,就真的是一個混子了。

2012年初,辭職創(chuàng)業(yè)。我創(chuàng)業(yè)的動機很單純,就是想出一款代表作,證明自己除了寫好博客也能做好產(chǎn)品。一年后這個目標實現(xiàn)了,6個人做出來的蟬游記是我在網(wǎng)易帶30人團隊也搞不掂的,我1個人全包策劃交互QA的產(chǎn)出,反倒勝于以前帶著5個策劃整天開會討論??傊瑘F隊越小則效率越高,效果也越好。但我另外設計的五款App就沒得進展,全套PSD擱大半年了,實在擠不出時間來研發(fā),而我對其中兩款個性之作的得意并不輸給蟬游記……這算是創(chuàng)業(yè)的另一面吧。

唉,有時候會懷疑自己做產(chǎn)品經(jīng)理是個錯誤。攥著厚厚一摞沒能研發(fā)上線的原型,PSD,像妄想家堂吉訶德。

回顧在網(wǎng)易做產(chǎn)品的三年半,從入門到熟練,成長中確實做了很多蠢事,但即便時光穿梭,以現(xiàn)在的經(jīng)驗與技能再回去打一遍,也不會有什么大動靜——我能選擇的項目沒一個“有得打”。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),選項目是決定性的,其次是配資源,再次才是個人的才能施展。網(wǎng)易內(nèi)部已有的幾個好項目,團隊不大,我過去只能“從總監(jiān)到策劃”,接受不了。重新發(fā)起新項目的話,上級最關心的是能畫多大餅,否則立項就很困難。團隊士氣也很低落,都盯著你,嗷嗷待哺地等著你找到一個好項目回來,可臣妾實在做不到啊。我想做的旅行項目幾乎不可能立項,就算立項也不可能為它攢夠量身定制的UI/運營/移動研發(fā)等配套資源,舊瓶裝新酒是沒法玩轉(zhuǎn)的。

所以在當時的相冊部門環(huán)境下,我什么都做不了,每天茫然地上班,茫然地下班,人生短暫,我性子又急,沒耐心繼續(xù)等待與尋找適合自己的好項目,這就是為什么從網(wǎng)易離職的原因。離開差不多兩年了,也沒看見網(wǎng)易新發(fā)起哪個讓我有得打的項目(別跟我說易信),所以一點都不后悔辭職。再坐兩年冷板凳,痔瘡都要擴散到全身了,而創(chuàng)業(yè)固然艱難,至少是為自己認同的產(chǎn)品而戰(zhàn),是老去以后也會懷念的一段經(jīng)歷。
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